Aspectos generales
Dentro de la industria audiovisual (cine, televisión, publicidad, video juegos, etc ) los efectos visuales se han transformado en una herramienta fundamental de trabajo, por su optimización de recursos tanto a nivel artístico como de presupuesto. La demanda actual de mano de obra nos lleva a formar nuevos talentos para cubrir esta necesidad y así generar empleo a nivel Nacional e Internacional.
¿Quién dictará el curso?
LEANDRO VISCONTI
Supervisor de efectos visuales
Es uno de los supervisores de efectos visuales más experimentados de nuestro paìs (Corazón de León, Revolución, Viudas de los jueves, entre otras) y con una gran experiencia internacional en películas de Hollywood (entre las que se destacan Superman Returns, Zathura, Blade trinity, Sr. y Sra. Smith, Lost, The Last Samurai, StarWars, Destino final 2 y 3)
Un apasionado de la enseñanza. Fue profesor en el CIEVIC, creó el curso profesional "Composición Jr" en el marco de la NAC del Ministerio de Planificación con aplicación nacional y actualmente es nombrado Director de la Técnica Universitaria de Animación 3D y Efectos Visuales de la UNSAM. Fundador de AVFX (Asociación Argentina de Efectos Visuales) y Yema-VFX una de las empresas líderes en efectos visuales fotorrealistas para la industria cinematográfica del país.
«Comienza ya tu futuro como artista de VFX con una formación de alto rendimiento técnico y resultados profesionales.»
¿Cuál es el contenido del curso?
- Introducción
- Foro Clase 1
- Guía de instalación de NUKE
- Un poco de acerca de los SFX, VFX y las tareas del compositor digital
- Interfaz y configuración de NUKE (9:45)
- Workflow: ¿Cómo organizamos un proyecto?
- ¿Cómo se representa una composición de capas en un sistema nodal?
- ¿Cómo funciona la composición en NUKE? (20:01)
- Práctica 1 (10:55)
- Cierre de Clase y Trabajo integrador (27:34)
- Quiz
- Encuentro Virtual Clase 1 / 24 Sep 2021 / Grabación Zoom (188:33)
- Introducción
- Foro Clase 2
- Máscaras y rotoscopia (9:14)
- Rotoscopia (15:08)
- Splines shapes / Formas (6:50)
- ¿Dónde generamos los shapes? (18:43)
- ¿Cómo deformamos los shapes en el tiempo? (8:08)
- ¿Qué sucede en los bordes?
- Quiz
- Práctica 2 (42:04)
- Trabajo Integrador "Set extension" Parte 2 (48:08)
- Encuentro Virtual Clase 2 / 01 Oct 2021 / Grabación Zoom (101:50)
- Introducción
- Foro Clase 7
- Historia y evolución del proceso del chroma keying (17:29)
- Tipos de chroma keyers
- Workflow general del chroma keying
- 1. Garbage matte (4:12)
- 2. Degrain/DeNoise (17:24)
- 3. Pre-procesado - Nivelado del plate (8:02)
- 4. Core matte (13:04)
- 5. Redefinido de bordes
- 6. Despill y corrección de color (5:36)
- 7. IBK Image based Keyer de Nuke
- Quiz
- Práctica 7 (67:04)
- Encuentro Virtual Clase 7 / 5 Nov 2021 / Grabación Zoom (103:12)
- Introducción
- Foro Clase 8
- Perspectivas de caracterización de la imagen digital de video
- Instrumentos de medición de imagen (18:15)
- Herramientas de corrección de color en Nuke (34:53)
- Técnicas de corrección de color habituales (40:28)
- Quiz
- Práctica 8 (42:17)
- Encuentro Virtual Clase 8 / 12 Nov 2021 / Grabación Zoom (173:14)
- Introducción
- Foro Clase 9
- El espacio 3D en el viewer (11:49)
- La escena 3D (9:06)
- Cámara (CAMERA) (6:14)
- Geometrias (21:56)
- El ScanlineRender
- Lights
- ¿Cómo alteramos la forma de una geometría en Nuke? (6:09)
- 3D Matchmove
- Quiz
- Práctica 9 (63:40)
- Encuentro Virtual Clase 9 / 19 Nov 2021 / Grabación Zoom (162:41)
Datos del curso
Inicio: Septiembre 2021.
Finalización: Diciembre 2021.
Duración: 13 semanas.
Cupo limitado de 50 participantes.
Nuke es el software “estándar” actual en la composición deefectos visuales (VFX). Es la herramienta con la que se crean escenas en cine y televisión mediante la inclusión de modelado tridimensional, entre otras técnicas. Mediante este software de composición es posible crear paisajes que no existen en larealidad, o integrar en una misma imagen distintos elementos que serían imposibles de recrear o filmar en un set de filmación.
Carga horaria
Total de 96 horas de capacitación a un promedio de 8 horas por semana que el alumno deberá destinar, según sus posibilidades, para desarrollar las actividades teóricas, prácticas y evaluativas propuestas.
Metodología
El curso se realiza bajo la modalidad virtual, utilizando una plataforma educativa en donde estarán a disposición todos los materiales las 24hs.
Los softwares que se utilizarán en versiones gratuitas non-commercial y educativas son: Nuke, Silhouette, Mocha y Rotobrush de AfterEffects.
La modalidad del curso tendrá dos clases semanales de cuatro y tres horas, a las que deberán asistir virtualmente todos los alumnos y material pre grabado de una hora con lo que se podrá realizar los ejercicios de cada semana.